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 Tutoriais

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Diasbiel
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MensagemAssunto: Tutoriais   Sab Out 03, 2009 5:28 pm

Aqui você coloca os seus tutoriais, se não forem seu, não se esqueça de colocar os devidos créditos!

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Diasbiel
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MensagemAssunto: Re: Tutoriais   Qua Mar 03, 2010 5:39 pm

Há uma série de recursos especiais e secretos no Lunar Magic, que
pode ser destravado com truques diferentes.
Aqui está a lista dos códigos e técnicas e o que fazem.


1. O Código "Chelsea"
Abra o Lunar Magic e digite "Chelsea" (com distinção entre maiúsculas
e minúsculas) na janela principal e uma mensagem dizendo: “Chelsea
is *really* cute” vai aparecer. Agora você pode editar a tela de título, os
movimentos de Mario na tela do título e os créditos.


2. O Código "Chibi Moon"
Abra o Overworld Editor e digite "Chibi Moon" (com distinção entre
maiúsculas e minúsculas). Uma mensagem dizendo “Chibi Moon is
cute!”aparecerá. Feche o Overworld e vá para a janela do Level Editor.
Pressione a tecla Ctrl + E para abrir uma caixa de diálogo. Digite o título
do seu hack e aperte ok. Seu hack foi bloqueado e pronto para ser
distribuível! (Pelo menos quando é criado o IPS)
ATENÇÃO, POR FAVOR!! Esta é uma forma quase irreversível de
bloqueio contra modificações não-autorizadas em seu hack. Depois
disso, ninguem mais acesará seu hack, incluindo você. Certifique-se de
fazer um backup, caso contrário, você pode ter um problema.
(Nota do tradutor: Você pode usar o RLM (Recover Lunar Magic) para
desbloquear o hack caso esqueça do Backup)



3. O código da estrela
Abra para o Overworld Editor e vá em "Change Events Passed" (no
Menu Overworld, 3ª opção). Na caixa de texto (ao lado de "Current
Event Number") escreva "The World Is Not Enough" (com iniciais
maiúsculas). Em seguida, pressione ESC. Este código irá alterar o
ícone da lua por uma estrela. Repita este procedimento para recuperar
a lua.



4. Ver gráficos extendidos
Abra o editor de GFX (8x8 tile editor) na janela principal e pressione Ctrl
+ Shift + Page Down (ao mesmo tempo) para ver a imagem "interna" da
ROM (como Super Mario, animações, etc). De qualquer forma, você
não pode editar. Isso é útil usar a função de ExAnimation do Lunar
Magic.
5. Ver sprites no Map16
Abra o 16x16 Tile Editor e pressione Ctrl + Shift + Page Down para
liberar sprites no Editor. Você pode editar isso para que os sprites
sejam mostrados diferentes no Lunar Magic. (isso não afeta o jogo em
si)



6. O código da Amy
Abra o Overworld Editor e vá para a caixa de "Change Events Passed"
e então digite "Amy is cute!" (com distinção entre maiúsculas e
minúsculas) e pressione ESC. Uma mensagem em alemão aparecerá
com uns números binários no título.



7. O código do Chocobo
Vá novamente em “Change Events Passed”. Escreva os números
binários do título na caixa de texto e pressione ESC. Isto irá alterar o
ícone por Chocobo e o texto “Lunar Magic” será substituído por “Wark
Wark Wark!”.
Isso é tecnicamente irreversível, do que parece.


8. O código da paleta
Pressione F8 para ativar/desativar uma modificação em Assembly
(ASM hack) da tela que impede que o fundo fica azul quando você
escolhe "erase file". Isso se instala/desinstala ao salvar o Nível C7.


9. O Código M16-7K
Abra o 16x16 editor e pressione (ao mesmo tempo)
Ctrl+Shift+Alt+F1+N+O+Insert (Sem brincadeira. É muita coisa,
não?) e isso abre uma janela que permite inserir backgrounds feitos
com Pic2SNES, que permite obter níveis de financiamento não pode
ser obtida de outra maneira.

esse ultimo é dificil de apertar .
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Diasbiel
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MensagemAssunto: Re: Tutoriais   Sab Mar 13, 2010 1:04 pm

Bem legal, parabens

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Diasbiel
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MensagemAssunto: Re: Tutoriais   Dom Jun 13, 2010 10:43 pm

Mas ja tem um topico de tutoriais... Por que outro?
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